游江湖,品侠道:浅尝剑网3
啥叫江湖,啥叫侠道,其实我不太清楚。根据《武林外传》的说法,有人的地方就有江湖,在江湖里行侠仗义、惩恶除奸,大概也就是侠道了。这样的理解未免肤浅,但带着这样的简单直白的思路去体验剑网3,可能更容易从中获得乐趣与成就感。
剑网3从昨天中午12点28分正式开启公测,我在今天凌晨0点32分开始登录游戏。和所有热门网游公测初期的情况一样,登录并不顺利……
剑网3创建人物的界面和《魔兽世界》(wow)一样(这句话你在之后还会多次看到),目前对于人物外形的可定制选项并不多,但游戏中会有理发店一类的设施,帮助你进一步个性化人物。人物门派不用在最初选定,而是到15级后再进行选择。
完成人物设定,点击进入游戏,然后……
这样的状态持续了2~3分钟,然后……
好吧,要不我换个服务器试试,不过……囧
反复尝试几次,还是没有进入游戏,我只好暂时放弃,先去剑网3官网逛逛。不过也就是在折腾的过程中,我发现剑网3的中国风配乐依然很棒——这样的印象从接触最早的《剑侠情缘》开始就产生了。
……
终于,我进入了游戏。而在人物选择界面我发现了一个亲切的按钮——插件管理。看来和wow一样(你瞧,我说你会常看到这句话吧),剑网3也开放了部分API,允许用户开发第三方插件。
新手村,没有意外,一个醒目的NPC交给我一些帮助熟悉游戏操作的新手人物。有点意思的是,其中两个任务是利用轻功跳房顶和跳栈道,由此也可见剑网3的任务类型非常丰富——没错,和wow一样,它的升级过程也完全由任务来驱动,庞大的任务系统会让玩家的升级过程充满变数与乐趣。
在进行任务的时候,我无意间达成了一项“成就”。是的,就是和wow中的成就系统是一个玩意儿,只不过在剑网3中它换了个马甲,叫“隐元秘鉴”。达成成就后获得的成就点数可以在特定地点兑换特殊物品。
一边进行游戏,我也在一边熟悉游戏的属性系统和UI(用户界面)。其实说“熟悉”并不准确,应该是翻译——把剑网3里的名词翻译成wow中对应的名词。
在UI方面,尤其要赞一下的是,剑网3支持自定义UI,玩家可以随意拖放各个UI模块的位置和大小。这也让我想到了另一款非常出色但最终却在国内含恨而终的大作——《激战》。
基本上,剑网3的整个游戏系统都能算得上非常出色。尽管很多地方是照搬了wow的思路,但在进行一些改良之后反而让人觉得更加亲切称手。目前来看,唯一一个较明显的不足就是人物动作还略显生硬,无论是跑动还是打斗,都显得有些刻意、有些装13,而少了几分本应具备的灵动飘逸。
还有一个有些意思的设定:游戏中的NPC在进行剧情对话时,玩家不能打断他……,而且NPC的语言也颇有味道!
接下来,自然是继续做任务:杀怪、采药、烧粮草、斩盗贼……嗯嗯,我已经慢慢由一个跑龙套的小瘪三变成了受人尊敬的侠义之士。
……
对剑网3的“浅尝”暂时“辄止”。还有更多内容例如门派、副本、战场等,因为时间关系,我还没能体验。如果看完以上的文字和图片,你也对这款游戏产生了兴趣,不妨到电信二区“日轮山城”来和“海蜇斯基”一起行侠江湖!
==简单的总结==
优点:充满中国特色的美丽武侠世界,以及完善而周到的游戏系统,在目前中国市场上的网游中,它绝对是最接近wow水准的作品。
遗憾:人物动作和操作感略显生硬,人物角色个性化不足。
剑网3官方网站:http://jx3.xoyo.com





不妨到电信二区“日轮山城”来和“海蜇斯基”一起行侠江湖!
电信一区“长安城”等你。
……囧
小女子,家住嘉陵江的旁边,家中有屋又有钱,生活乐无边。可恨那海蜇斯基,偷我心来夺我情!翘家来找海大侠,一夜练到12级……
啊!海蜇斯基,你在哪里?在哪里!剑侠情缘叁说:在这里,在这里,他在这里等着你!
哥们儿,好湿……